$1,200,000 levés en 24h pour un jeu sur Kickstarter
10 février 2012
Les gens payent pour un jeu indé qui n’est pas encore sorti alors qu’à l’opposé, les DRM empêchent aux gens de jouer alors qu’ils ont déjà payé plein pot.
PS : j’adore Kickstarter
10 février 2012
Les gens payent pour un jeu indé qui n’est pas encore sorti alors qu’à l’opposé, les DRM empêchent aux gens de jouer alors qu’ils ont déjà payé plein pot.
PS : j’adore Kickstarter
13 février 2012
L’excellent Elevation Dock pour iPhone et le jeu Double Fine Adventure, dont j’ai déjà parlé.