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L’iPhone n’aime pas les podcasts

Billet

A voir les podcasts gérés par iTunes, on pourrait croire que l’iPhone/iPod sait bien les gérer aussi. Mais non.

Une petite liste de désagréments :

  • les chapitres des podcasts n’apparaissent pas en entier
  • pas de Cover Flow pour les podcasts
  • on ne peut regarder le contenu d’un podcast sans le lancer automatiquement
  • lorsqu’un podcast se termine et passe au suivant, la liste des chapitres ne se rafraichît pas (mais le titre oui)
  • le Shuffle (déjà très ennuyeux par défaut) ira piocher dans les albums mais ne passera pas par les podcasts

C’est peut-être le format spécial des podcasts qui les rendent si peu pratiques. J’espère que le firmware 3.0 corrigera ces défauts, qui ne me semblent pas insurmontables.

iPhone ≠ iPod Shuffle + PSP + eeePC

Billet

L’iPhone est à la base un téléphone mobile. Mais les raisons de son succès (médiatique et économique) réside dans tout ce qu’il sait faire d’autre : Internet, Jeux, Musique.

Ayant acquis un iPhone il y a 1 mois, mais possédant déjà un iPod Shuffle, une PSP et un “eeePC ” (Medion Akoya Mini E1210), je pensais me passer progressivement de ces 3 objets. Oui et non.

iPhone = iPod plus classe mais moins pratique

L’interface d’un iPhone (ou iPod Touch) est tactile : elle est donc visuelle. Il faut quasi obligatoirement regarder l’écran pour écouter de la musique. En tant que baladeur mp3, il devient laborieux de changer de morceau ou d’éteindre la musique (il reste cependant la possibilité d’augmenter/baisser le volume mais ça reste rudimentaire).

Au contraire, un iPod Shuffle, sans écran (et donc, avec uniquement de véritables boutons physiques), demeure parfait pour une utilisation en transport. On pilote à l’aveugle, uniquement avec ses doigts. Vous me direz qu’il manque un écran pour au moins savoir quel artiste on écoute. Mais à titre personnel, je mets maximum 4 albums sur mon Shuffle, et justement en mode non shuffle (donc, à la suite). Je sais quasiment toujours qui j’écoute. Si vous mettez toute votre bibliothèque musicale, ça peut devenir pénible pour certains. Dans ce cas, je préfère encore un iPod Nano qui garde encore de vrais boutons.

iPhone = PSP différente

L’iPhone est avant tout, autre chose qu’une console de jeu, a priori. Mais la prolifération de jeux sur cette plateforme et l’arrivée de gros éditeurs (Konami par exemple avec Metal Gear Solid, Frogger et Silent Hill) font de facto de l’iPhone une console portable, concurrente des DS et PSP.

Concurrente, vraiment ?

Performances

Incontournables même si parfois secondaires, les performances brutes d’une console sont un point important, notamment pour la qualité graphique et la fluidité des jeux. Selon le président de SEGA America, l’iPhone est aussi puissant qu’une Dreamcast. Mieux qu’une DS (= Nintendo 64), mais moins bien qu’une PSP (= Playstation 2).

Catalogue de jeux

Oui, il y a des tonnes de jeux qui sortent toutes les semaines sur iPhone. Mais combien de bons jeux ? Pour l’instant, j’ai constaté une part énorme de jeux du type casual gaming dont la plupart sont (heureusement) gratuits. L’iPhone ne serait qu’une plateforme où l’on transfèrerait tous les jeux Flash du web ? Le comble!

Certains éditeurs pensent différement et tant mieux pour nous! Je pense à Sim City, Rolando (quasi-remake de LocoRco), Tap Tap, Payback (GTA 2 like), Crash Bandicoot Nitro Kart

Interface

L’iPhone est une console sans bouton! Il reste possible d’en simuler virtuellement (sur Real Football par exemple). Mais il n’y a pas la précision d’un vrai bouton digital, binaire (appuyé/pas appuyé). Je m’imagine très mal jouer à PES 2009 autrement qu’avec ma PSP.

Quoiqu’il en soit, l’iPhone a ses attraits. Tous les jeux à base de clic de souris se portent très bien sur iPhone, où le tapotage se substitue au clic. Je pense par exemple aux jeux de stratégie au tour à tour : Lux Touch (Risk dans ta poche!) ou Reign Of Swords. N’oublions pas les jeux de cartes et de réflexion.

Un autre atout : l’accélèromètre. Ou une toute nouvelle manière de jouer! Ca donne des jeux assez sympas : Labyrinth ou Super Monkey Ball.

iPhone = eeePC de poche

Le web joue un rôle essentiel dans la popularité de l’iPhone. De plus en plus d’applications web possèdent leur version iPhone, que ce soit une version optimisée pour le navigateur (Google Reader) ou bien une application à part entière (Facebook, WordPress).

Si l’on rajoute les applications basiques de type mail, agenda, prises de notes, messagerie, photos… on peut éventuellement se passer d’un pc portable ou d’un netbook. J’utilise de moins en moins mon Medion pour surfer sur le net. Et puis l’iPhone, en marge de la connection Wi-Fi, peut utiliser le réseau Edge ou 3G.

Mais il manque encore à l’iPhone l’étendue d’un véritable système d’exploitation que peut apporter Windows/Linux/Mac OS. Il semble évident qu’il est difficile pour un OS aussi jeune de concurrencer une plate-forme déjà présente depuis des années (avec son catalogue infini de logiciels tiers). Et c’est sans doute en demander trop! Mais je suis exigeant :) .

Il ne faut pas oublier l’inexistence d’un clavier physique pour l’iPhone. Entre le tapotage à deux pouces et le tapotage à 10 doigts, je pense que la vitesse de frappe diffère du simple au quadruple.

Conclusion

J’utilise toujours autant mon iPod Shuffle, je n’emporte plus ma PSP dans les transports (le casual gaming de l’iPhone me convient) et j’utilise mon netbook comme avant (c’est à dire, au bureau ou chez des amis).

iPod Touch + VoIP = iPhone ?

Billet

Tout objet connectable à un ordinateur (lui-même relié au net) est susceptible d’être modifié par quelque programmeur futé contre le gré de son fabricant (la plupart du temps). Après la déferlante de mods et hacks (dont le fameux jailbreak pour l’iPhone et son compère l’iPod Touch) qui ont apparu peu après leur sortie, voici une nouveauté très intéressante. Elle concerne exclusivement les possesseurs d’iPod Touch. Pourquoi pas l’iPhone? Sans doute pas à cause d’une compatibilité mais plutôt à cause de l’essence même de ce nouvel hack: de la VoIP sur son iTouch.

VoIP = Voice over IP = Voix sur réseau IP = “téléphoner” via internet (Skype, TeamSpeak, Google Talk…)

Pourquoi c’est génial ? Parce que ça comblerait la lacune principale qu’a l’iTouch (et qui est la principale différence avec l’iPhone): les communications. Ainsi on pourrait “téléphoner” avec son iTouch, et surtout: gratuitement. Seule contrainte: posséder un micro pour l’iTouch.

Bien sûr, rien de cela n’est officiel (et sûrement pas cautionné par Apple), mais bon, tous les objets high-tech passent par là, et profiter au mieux d’un objet qui nous appartient n’est pas malsain selon moi. L’annonce d’un SDK pour l’iPhone n’est sans doute pas sans cause…

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