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Les cartouches d’encre sont-elles trop chères ? Oui.

Imaginons que je veuille acheter une imprimante couleur (parce que j’en ai pas).
Imaginons que j’aille sur le très peu ergonomique Fnac.com (clic du milieu inactif sur les listes produits, colonnes non triables, version flash à pleurer… bref).
Je tombe sur l’imprimante Canon Pixma IP 2600 à 39,90€ (livrée avec une cartouche noire et une cartouche couleur).

Ok cool. J’ai mon imprimante. Puis quelques mois plus tard, je n’ai plus d’encre noire, ni couleur. Alors je veux en acheter sur Fnac.com (parce que je suis maso). Il me faut (selon le site Canon) :

Vous avez fait le calcul ? 2 cartouches d’encre, c’est plus cher qu’une nouvelle imprimante.

Les cartouches livrées avec la nouvelle imprimante ne sont sans doute pas remplies en entier, mais quand même…

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10/GUI : le futur de l’interface tactile de bureau

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Pour interagir avec notre ordinateur, on utilise le combo inévitable : clavier + souris. Ca fait plus de 25 ans que ça existe et depuis, cette interface basique mais riche et accessible n’a peu ou pas évolué.

Interface tactile : bureau versus mobile

Depuis quelques années, des interfaces tacticles ont fait leur apparition dans le grand public. Je pense notamment à l’ordinateur HP avec écran tactile. Et puis il y a aussi l’iPhone qui, malgré son nom, ressemble davantage à un mini pc qu’à un téléphone portable.

D’ailleurs le côté tactile de l’iPhone est excellent, que ce soit au niveau technique qu’à celui de l’interface. Par contre, au niveau bureau, on est loin du compte.

Problèmes physiques des interfaces tactiles de bureau

Il y a plusieurs problèmes aux interfaces actuelles :

  • avoir à tendre le bras en continu pour utiliser l’écran face à nous
  • garder la tête penchée en bas pour utiliser un écran posé sur la table
  • les mains masquent l’écran

Problèmes de l’interface graphique

Graphiquement, et sans que ce soit lié au côté tactile, l’interface basée sur des fenêtres disposées en vrac sur un plan 2D pose problème. Certaines interfaces ont essayé l’approche 3D, sans grand succès.

On fait comment alors ?

10/Gui (alias Clayton Miller) propose une solution innovante et claire : écran + tablette tactile (10 doigts) + disposition horizontale des fenêtres (con10uum).

Tout dépend du nombre de doigts utilisés :

  • 1 doigt : action dans l’application locale
  • 2 doigts : scroll et zoom
  • 3 doigts : bouger et redimensionner les fenêtres
  • 4 doigts : scroll et zoom de l’espace entier

Matez ça, c’est magique.

10/GUI from C. Miller on Vimeo.

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bbxcandy : un fond d’écran iPhone

J’en avais marre de mon ancien fond iPhone, trop sombre à la longue. Je me suis dit “Allons-y à fond les couleurs!”. Le résultat me plaisait sur mon écran de PC mais le résultat sur iPhone m’a déçu. Peut-être un problème de qualité d’image (je l’ai récupérée en me l’envoyant sur GMail).

Comment vous faites pour installer un fond d’écran iPhone à partir d’un fichier ?

bbxcandy

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Evolution d’un design d’appli iPhone

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Le processus de création de l’interface d’une application peut passer par de nombreuses itérations. Même si au départ, le résultat était selon moi déjà très satisfaisant, il ne l’était a priori pas pour tout le monde. La vidéo Convert Design Evolution présente l’évolution de l’appli Convert par les excellents tap tap tap (le site est superbe, les applis aussi).

Convert Design Evolution from tap tap tap on Vimeo.

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Une prise murale pliante

Vous avez un MacBook Air. Il est très fin et très léger, et donc très facilement transportable. Mais, comme tout portable, la batterie n’est pas assez autonome pour pouvoir se passer du chargeur. Résultat : le volume de transport augmente.

prise-pliante-pourquoi

Min-Kyu Choi, un designer sud-coréen étudiant à Londres, a imaginé et réalisé une solution très pratique : le Folding Plug System.

Je vous conseille de regarder la vidéo explicative.

prise-pliante-comment

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Paris en 3D sur iPhone

Quoi de mieux qu’un plan pour se balader dans une ville touristique ? Un plan en 3D intéractif de Paris pour iPhone bien sûr!

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